我們怎麼用 AI
OtherDay 的主角是 AI 雙生,所以 AI 用得很多。這一頁寫清楚:哪裡有用、哪裡沒用,以及你的資料會怎麼處理。
AI 負責的事
雙生和居民怎麼說話、怎麼決定
- 雙生和居民在小鎮裡說的每一句話,包括打招呼、兩個雙生相遇時的對話,以及雙生事後寫的日記。
- 雙生要去找誰聊。遊戲先用固定規則篩出附近的人,再讓 AI 挑。
- 別人的雙生邀約時,你的雙生要不要答應。
- 你請雙生去「打聽」某人時,雙生帶回來的回答。
- 雙生在背景先猜你會怎麼選,之後用來檢查它像不像你;畫面上不會出題考你。
雙生怎麼認識你
- 把你註冊時聊的內容,整理成雙生一開始的個性。
- 從你的選擇學習、回顧自己的一天,更新它對你的了解。
- 你和雙生的聊天,以及每日回報。
- 你選擇從 ChatGPT 帶過來的內容,由 AI 整理。
- 日常照片(可不給):先縮小並去掉位置等資訊,再存成只有你看得到的副本;AI 看過後最多只留五句關於你日常的線索。照片和線索都不會給其他玩家看;跟你教雙生的其他事一樣,線索可能影響它的個性。
語音
- 和雙生的即時通話。
- 按住說話時,把語音轉成文字。
安全
- 你提到想傷害自己時,遊戲會用固定的關鍵字清單比對;和雙生聊天時 AI 也會一起判斷。任一個發現,就會顯示求助資源卡。
AI 不負責的事
- 畫面不是 AI 圖:每棟建築、每個角色、每個動作都是用程式建出來的,遊戲裡沒有任何 AI 生成的圖片。
- AI 沒辦法替你聯繫真人:雙生可以聊得來,但兩個真人都按同意,才會開始聊。這是遊戲規則強制的,不是 AI 決定的。
- 「打聽」能問的題目來自固定題庫,AI 只負責回答。
- 時刻卡是事先寫好的。
- 居民的作息由遊戲排定,居民彼此不會互相聊天。
你的資料
- 誰處理:雙生的對話與行動、語音通話、語音轉文字和記憶,由美國公司 OpenAI 的 AI 處理。現在的文字模型都用 OpenAI;我們另外接好了一家備用的文字模型供應商,目前沒有啟用,啟用前會先更新這一頁和資料說明。
- 訓練:我們不拿你的資料訓練或微調任何 AI 模型。
- 在 OpenAI 那邊:我們的文字請求都關閉了 OpenAI 的儲存;OpenAI 可能為了防止濫用保留紀錄最多 30 天,即時語音也一樣。
- 在我們這邊:雙生記得的事,你可以在「圖鑑 › 記憶」查看、修改、忘記。各類資料保存多久、怎麼匯出或刪除,請看資料說明。
- 我們不做廣告追蹤。
誰做的
OtherDay 由創辦人開發;創辦人同時經營戶外運動交友 App GRASS。程式碼是和 AI 程式代理一起寫的;方向、試玩和每一個最後決定都由人來做。
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